周观点:游戏H2 业绩拐点,工业B2B 电商高景气度,视频超跌反弹一周观点:1、游戏龙头新品表现良好,行业监管政策逐步落地规范化发展,21H2 业绩拐点明确;2、工业B2B 电商龙头国联股份,高速增长逻辑持续印证,产业互联网建设推进;3、视频OTT 龙头,芒果超媒内容优势突出,内容电商+实景娱乐布局扩生态,综艺《披荆斩棘的哥哥》上线表现亮眼,季风剧场渐入佳境;4、营销龙头分众传媒,持续拓优质点位增长;5、去中心化内容生态及产业链,电商旺季来临,关注平台及MCN 等服务商龙头等。
8 月国内手游同增8.2%,长青游戏表现稳健
根据伽马数据显示,2021 年8 月中国移动游戏市场实际销售收入环比和同比分别增长5.7%和8.2%,收入总规模达192.38 亿元,主因长线游戏和新游在8 月均表现较好。移动游戏流水测算榜TOP3 连续8 月维持不变,长线游戏方面,多款游戏推出大型活动带来流水增量,如《Fate/Grand Order》
和《大话西游》分别推出周年活动和嘉年华活动;新游方面,次新游《斗罗大陆:魂师对决》继7 月登顶新游首月流水测算榜后,8 月依旧表现强劲,其余新游《金铲铲之战》、《小浣熊百将传》和《真·三国无双霸》均为8月收入增长带来较大助力。
多元化新游收入增长强劲,IP 衍生产品表现较为突出8 月整体新游数量及流水贡献较前两月均有所提升。根据伽马数据,有3 款新游戏进入流水榜TOP50,分别为《金铲铲之战》、《小浣熊百将传》和《真·三国无双霸》。8 月新游戏首月流水TOP5 中仅《无尽的拉格朗日》为无IP产品,且流水TOP5 产品游戏类型均不同,涵盖自走棋、卡牌类、ARPG、策略类和沙盒类。8 月新游首月流水榜首《金铲铲之战》于8 月26 日正式上线,该产品是腾讯NEXT Studio 旗下的自走棋游戏,依托于原IP《英雄联盟》“云顶之弈”的庞大受众群优势,上线首日登顶iOS 游戏免费榜,并维持在免费榜前3 和畅销榜前10。
中国头部厂商8 月全球收入同比增长30.6%,自研出海同比快速增长35%8 月中国头部厂商全球收入同比大幅增长,自研出海同样维持高增。根据Sensor Tower 显示,8 月共有39 个中国手游发行商进入全球手游App Store和Google Play 收入榜TOP100,实现收入近24.3 亿美元,环比增加1.7%,同比增长30.6%,占全球TOP100 手游发行商收入的39.4%;据伽马数据,8 月中国自研手游出海同增35%至17.12 亿美元。此外根据Sensor Tower显示,三七互娱8 月收入创历史新高,旗下次新游《斗罗大陆:魂师对决》
及老游戏《Puzzles & Survival》等产品收入全线增长,整体8 月收入环比和同比分别增长45.6%和349.2%,重回中国手游发行商收入榜TOP4。
风险提示:游戏版号发放进度不及预期,游戏研发质量不及预期。
(文章来源:华泰证券)
文章来源:华泰证券